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CURSO: 3 DS MAX

Conteúdo Programático
  • Introdução ao processo de Produção
  • O que o 3 DS Max faz?
  • Falando do 3 DS Max
  • Compreensão de espaço
  • Conhecendo a Interface
  • Trabalhando com arquivos
  • Trabalhando com objetos
  • Geometria Primitiva
  • Desenvolvimento de Jogos 3D
  • História dos Jogos Computadorizados
  • O crash de 1984
  • Sistemas de Coordenadas de Visualização
  • Projeções Geométricas e Visualização 3D
  • Sistema da Câmera e a Projeção Geométrica Planar
  • Projeção Perspectiva
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MAIS DETALHES DO CURSO:

Entenda como usar as ferramentas e os comandos, e conheça as melhores técnicas para criar seus projetos com o 3DS Max.


OBJETIVO DO CURSO

Ensinar os fundamentos e os principais comandos para modelagem 2D e 3D, utilizar câmeras e luzes, criar animações, trabalhar com materiais e renderizar projetos no 3ds Max.


OS CURSOS OFERECIDOS POR NOSSA INSTITUIÇÃO DE ENSINO SÃO CURSOS BÁSICOS E INTRODUTÓRIOS, QUE TÊM POR OBJETIVO ENSINAR AO ALUNO SOMENTE O CONTEÚDO TEÓRICO SOBRE O ASSUNTO, ATRAVÉS DE APOSTILAS.
SENDO ASSIM, NÃO NOS RESPONSABILIZAMOS E NÃO GARANTIMOS O DESEMPENHO DO ALUNO NA PRÁTICA, POIS A EXECUÇÃO DA PARTE PRÁTICA SOBRE TUDO O QUE O ALUNO APRENDEU ESTUDANDO A TEORIA DURANTE O CURSO, DEPENDERÁ DA HABILIDADE, COMPETÊNCIA E APTIDÃO DE CADA ALUNO.


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